مصمم موشن وثلاثي الأبعاد مقيم في شفيرين، ألمانيا. Blender · After Effects · Unreal Engine.
عرض المنتجات، تحريك الشخصيات وثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي — من الفكرة إلى الرندر النهائي. خامات واقعية ولغة كاميرا سينمائية.
02 / 04شعارات متحركة، تايبوغرافيا حركية وبامبرز للهوية. هوية في حركة — على السوشيال والويب وفي السينما.
03 / 04مونتاج، تدرّج لوني ومزج للإعلانات وفيديوهات الموسيقى والأفلام المؤسسية. من القصّ الأول إلى الماستر النهائي.
04 / 04مواضيع معقدة، مبسّطة. ستوريبورد، توجيه التعليق الصوتي ورسوم متحركة — مثالية للشركات الناشئة وSaaS وB2B.
نحدّد الأهداف، الجمهور والنبرة. مكالمة بريف، لوحة إلهام ومفهوم واضح في البداية.
ستوريبورد، ستايل فريمز واختبارات ثلاثية الأبعاد. تحصل على خيارات — ونقرّر الاتجاه معًا.
هنا يحدث السحر: كي فريمز، رندرنغ، تصميم صوت. معاينات منتظمة وتحديثات شفافة.
رندرات نهائية بكل المقاسات — 4K، 16:9، 9:16، 1:1. ملفات المصدر وأصول الهوية مشمولة.